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블루프린트 클래스(Blueprint Class)에 Static Mesh 연결하기
개요
- 블루프린트 클래스(Blueprint Class)를 생성한 후, Static Mesh를 연결해보자.
방법
- 블루프린트 클래스(Blueprint Class)를 생성한다.
- 생성한 블루프린트 클래스에 이름을 넣어주고, 더블 클릭을 하여 블루프린트 클래스 편집창에 진입한다.
- [Add Component] 버튼을 클릭한 후, "Static Mesh" 를 검색한 후 불러온다.
- 오른쪽의 [Details] 창에서 [Static Mesh]를 설정해준다. (원하는 액터를 지정해주면 된다.)
결과
- Static Mesh가 적용된 블루프린트 클래스를 확인할 수 있다.
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그리드형(광고전용)
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