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  1. 2022.01.11 [정보처리기사 실기] 시험 개요 1

    [정보처리기사 실기] 시험 개요 시험 개요 직무 내용 정보시스템 등의 개발 요구사항을 이해하여 각 업무에 맞는 소프트웨어 기능에 관한 설계, 구현 및 테스트를 수행하고 사용자에게 배포하며, 버전관리를 통해 제품의 성능을 향상시키고 서비스를 개선하는 직무이다. 적용 기간 2020.1.1 ~ 2022.12.31 실기 검정 방식 필답형 : 단답형, 괄호 넣기, 서술식, 계산결과 등 시험 시간 2시간 30분 2020년 영역별 출제 문항수 영역 1회 2회 3회 4회 합계 1 요구사항 확인 1 1 1 1 4 2 데이터 입출력 구현 2 1 1 2 6 3 통합 구현 1 1 0 0 2 4 서버 프로그램 구현 2 1 0 2 5 5 인터페이스 구현 1 1 1 0 3 6 화면 설계 0 1 1 0 2 7 애플리케이션 테스트 관..

  2. 2021.09.15 소프트웨어 개발방법론

    01. 요구사항 확인 1. 소프트웨어 개발방법론 소프트웨어 생명주기 모델 (1) 소프트웨어 생명주기(SDLC; Software Development Life Cycle) 모델 개념 소프트웨어 생명주기는 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차이다. 시스템이 개발될 때 부터 운용과 유지보수를 거쳐 생애를 마칠 때까지 어떠한 순서를 밟는지에 대한 작업 프로세스를 모델화한 것이다. (2) 소프트웨어 생명주기 모델 프로세스 ① 요구사항 분석 다양한 이해 관계자의 상충할 수 있는 요구사항을 고려하여 새로운 제품이나 변경된 제품에 부합하는 요구와 조건을 결정하는 단계 개발할 소프트웨어의 기능과 제약 조건, 목표 등을 소프트웨어 사용자와 함께 명확히 정의하는 단계 활동 기능 요구사항 비기능 요구사항..

  3. 2021.07.29 기억 클래스(Storage Class)

    기억 클래스(Storage Class) 변수 선언 시, 메모리 내에 변수의 값을 저자하기 위한 기억 영역이 할당됨. 할당되는 기억 영역에 따라 사용 범위에 제한이 있음. 이러한 기억 영역을 결정하는 작업을 기억 클래스(Storage Class) 라고 함. C 언어에서는 다음과 같이 5가지 종류의 기억 클래스를 제공함. 종류 기억 영역 예약어 생존 기간 사용 범위 자동 변수 메모리(스택) auto 일시적 지역적 레지스터 변수 레지스터 register 정적 변수(내부) 메모리(데이터) static 영구적 정적 변수(외부) 전역적 외부 변수 extern 자동 변수(Automatic Variable) 함수나 코드의 범위를 한정하는 블록 내에서 선언되는 변수 함수나 블록이 실행되는 동안에만 존재하며, 이를 벗어나..

  4. 2021.07.22 스크럼(Scrum) 기법

    스크럼(Scrum) 기법 스크럼의 개요 의미 : 럭비에서 반칙으로 경기가 중단된 경우, 양 팀의 선수들이 럭비공을 가운데 두고 상대팀을 밀치기 위해 서로 대치해 있는 대형 팀이 중심이 되어 개발의 효율성을 높인다는 의미가 내포된 용어 스크럼은 팀원 스스로가 스크럼 팀을 구성(Self-Organizing)해야 하며, 개발 직업에 관한 모든 것을 스스로 해결(Cross-functional)할 수 있어야 함. 스크럼 팀은 다음으로 구성됨. 제품 책임자(PO; Product Owner) 이해 관계자들 중 개발될 제품에 대한 이해도가 높고, 요구사항을 책임지고 의사 결정할 사람으로 선정함. 이해 관계자 소프트웨어 개발과 관련있는 이해 관계자 : 소프트웨어 개발 의뢰자, 소프트웨어 개발자, 소프트웨어 사용자 등 주..

  5. 2021.07.05 소프트웨어 생명 주기

    소프트웨어 생명 주기 소프트웨어 생명 주기(Software Life Cycle) 소프트웨어 개발 방법론의 바탕이 되는 것 소프트웨어 개발 방법론 소프트웨어 개발과 유지보수 등에 필요한 여러 가지 작업들의 수행 방법과 이러한 작업들을 좀 더 효율적으로 수행하기 위해 필요한 각종 기법 및 도구를 체계적으로 정리하여 표준화한 것 소프트웨어를 개발하기 위해 정의하고 운용, 유지보수 등의 가정을 각 단계별로 나눈 것 소프트웨어 개발 단계와 각 단계별 주요 활동, 그리고 활동의 결과에 대한 산출물로 표현함. 소프트웨어 수명 주기 라고도 함. 소프트웨어 생명 주기를 표현하는 형태를 소프트웨어 생명 주기 모형 이라고 함. 소프트웨어 프로세스 모형 소프트웨어 공학 패러다임 개발자는 문제의 유형이나 개발 방법 등에 따라 ..

  6. 2020.03.13 006. 데이터베이스 사용자

    데이터베이스 사용자 1. DBA(DataBase Administrator)- 데이터베이스 시스템의 모든 관리와 운영에 대한 책임을 지고 있는 사람이나 그룹으로 다음과 같은 역할을 한다.데이터베이스 설계와 조작에 대한 책임 데이터베이스 구성 요소 결정개념 스키마 및 내부 스키마 정의데이터베이스의 저장 구조 및 접근 방법 정의보안 및 데이터베이스의 접근 권한 부여 정책 수립장애에 대비한 예비(Back Up) 조치와 회복(Recovery)에 대한 전략 수립무결성을 위한 제약 조건의 지정데이터 사전의 구성과 유지 관리사용자의 변화 요구와 성능 향상을 위한 데이터베이스의 재구성 행정 책임 사용자의 요구와 불평의 청취 및 해결데이터 표현 방법의 표준화문서화에 대한 기준 설정데이터베이스 사용에 관한 교육 시스템 감시..

  7. 2020.03.13 005. 데이터베이스 언어

    데이터베이스 언어 - 데이터베이스 언어(Database Language)는 데이터베이스를 구축하고 이용하기 위한 데이터베이스 시스템과의 통신 수단이다.- 데이터베이스 언어는 DBMS를 통해 사용하며, 기능과 사용 목적에 따라 데이터 정의 언어, 데이터 조작 언어, 데이터 제어 언어로 구분된다. 1. 데이터 정의 언어(DDL; Data Definition Language)- 데이터 정의 언어(DDL) : DB구조, 데이터 형식, 접근 방식 등 DB를 구축하거나 수정할 목적으로 사용하는 언어- 데이터 정의 언어는 번역한 결과가 데이터 사전(Data Dictionary)이라는 특별한 파일에 여러 개의 테이블로서 저장된다. (1) 데이터 정의 언어의 기능- 외부 스키마 명세 정의- 데이터베이스의 논리적, 물리적..

  8. 2020.03.13 004. 스키마(Schema)

    스키마(Schema) 1. 스키마의 정의- 스키마(Schema) : 데이터베이스의 구조와 제약 조건에 관한 전반적인 명세(Specification)를 기술(Description)한 메타데이터(Meta-Data)의 집합- 스키마는 데이터베이스를 구성하는 데이터 개체(Entity), 속성(Attribute), 관계(Relationship) 및 데이터 조작 시 데이터 값들이 갖는 제약 조건 등에 관해 전반적으로 정의한다.- 스키마는 사용자의 관점에 따라 외부 스키마, 개념 스키마, 내부 스키마로 나누어진다. * 데이터베이스의 구성 요소- 개체(Entity) : 파일 처리 방식의 파일에서 레코드- 속성(Attribute) : 파일 처리 방식의 파일에서 필드(항목)에 해당되는 것으로 개체의 성질을 나타냄- 관계(..

  9. 2020.03.13 003. DBMS의 기능

    DBMS의 기능 1. DBMS(DataBase Management System)의 정의- DBMS : 사용자와 데이터베이스 사이에서 사용자의 요구에 따라 정보를 생성해 주고, 데이터베이스를 관리해주는 소프트웨어- DBMS는 기존의 파일 시스템이 갖는 데이터의 종속성과 중복성의 문제를 해결하기 위해 제안된 시스템- DBMS는 모든 응용 프로그램들이 데이터베이스를 공용할 수 있도록 관리해 준다.- DBMS는 데이터베이스의 구성, 접근 방법, 유지관리에 대한 모든 책임을 진다. * MS-Office 프로그램에 포함되어 있는 액세스 프로그램도 DBMS의 한 종류이다.* 응용 프로그램- 조직이나 기업체에서 특정 부서에 정보를 제공하기 위해 데이터베이스에 접근하여 운영되는 하나의 프로그램.- 데이터베이스는 여러개의..

  10. 2020.03.13 002. 데이터베이스의 개념

    데이터베이스의 개념 1. 데이터베이스의 정의- 데이터베이스 : 특정 조직의 업무를 수행하는 데 필요한 상호 관련된 데이터들의 모임으로 다음과 같이 정의할 수 있다.- 통합된 데이터(Integrated Data) : 자료의 중복을 배제한 데이터의 모임- 저장된 데이터(Stored Data) : 컴퓨터가 접근할 수 있는 저장 매체에 저장된 자료- 운영 데이터(Operational Data) : 조직의 고유한 업무를 수행하는 데 존재 가치가 확실하고 없어서는 안될 반드시 필요한 자료- 공용 데이터(Shared Data) : 여러 응용 시스템들이 공동으로 소유하고 유지하는 자료 * 운영 데이터- 단순한 입출력 자료나 작업 처리상 일시적으로 필요한 임시 자료는 운영 자료로 취급되지 않는다. 2. 데이터베이스의 특..

  11. 2020.03.13 001. 정보 시스템

    정보 시스템 1. 자료와 정보- 자료(Data) : 현실 세계에서 관찰이나 측정을 통해 수집한 단순한 사실이나 결과값으로, 가공되지 않은 상태- 정보(Information) : 의사 결정에 도움을 줄 수 있는 유용한 형태로, 자료를 가공(처리)해서 얻을 수 있는 결과 2. 정보 시스템의 정의- 정보 시스템 : 조직체에 필요한 Data를 수집, 저장해 두었다가 필요 시에 처리해서 의사결정에 유용한 정보를 생성하고 분배하는 수단- 정보 시스템은 사용하는 목적에 따라 경영 정보 시스템, 군사 정보 시스템, 인사 행정 정보 시스템, 의사 결정 지원 시스템 등으로 구분되어 사용된다. 자료 처리 시스템 자료 → 가공(처리) → 정보 3. 자료 처리 시스템정보 시스템이 사용할 자료를 처리하는 정보 시스템의 서브 시스..

  12. 2017.10.27 정보처리기사 시험 설명

    정보처리기사 시험 설명 전면 개정 후 (2020~ ) 수수료 필기 : 19400원 실기 : 22600원 출제 경향 정보시스템 등의 개발 요구 사항을 이해하여 각 업무에 맞는 소프트웨어의 기능에 관한 설계, 구현 및 테스트를 수행에 필요한 1. 현행 시스템 분석 및 요구사항 확인(소프트웨어 공학 기술의 요구사항 분석 기법 활용) 2. 데이터 입출력 구현(논리, 물리데이터베이스 설계, 조작 프로시저 등) 3. 통합 구현(소프트웨어와 연계 대상 모듈간의 특성 및 연계 모듈 구현 등) 4. 서버프로그램 구현(소프트웨어 개발 환경 구축, 형상 관리, 공통 모듈, 테스트 수행 등) 5. 인터페이스 구현(소프트웨어 공학 지식, 소프트웨어 인터페이스 설계, 기능 구현, 구현검증 등) 6. 화면설계(UI 요구사항 및 설..

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