별의 공부 블로그 🧑🏻‍💻

🗒️ 2017/05/03 (7)

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  1. 2017.05.03 String 자료형

    - String은 문자열을 담기 위한 객체 자료형. - 객체 자료형은 기본 자료형과 다른 특성이 있으며 new 연산자를 이용해서 만듦. - String 자료형은 워낙 많이 사용되기 때문에 자바에서는 new 연산자를 사용하지 않고 기본 자료형처럼 바로 데이터를 넣을 수도 있도록 해둚. - 문자열은 큰 따옴표("")안에 넣어줌. 1 2 String name = "Kim"; String name = new String("Kim"); cs

  2. 2017.05.03 상수 (Constant)

    - final : 상수를 만드는 키워드 - static을 붙이면 클래스 안에 있는 코드에서 뿐만 아니라 클래스 밖에서도 사용할 수 있음. (MainActivity.value07) 예) MainActivity.java 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editText; EditText editText2; TextView textView2; int value05 = 100; final int value06 = 100; static final int v..

  3. 2017.05.03 숫자와 문자열을 서로 바꿔주는 메서드

    - 문자열 -> Integer.parseInt() -> 숫자 숫자 -> String.valueOf() -> 문자열 예) MainActivity.java 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editText; EditText editText2; TextView textView2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.lay..

  4. 2017.05.03 자료형 (Type)

    Type Size boolean 1 Bit byte 1 Byte short 2 Byte int 4 Byte long 8 Byte float 4 Byte double 8 Byte char 2 Byte

  5. 2017.05.03 색 (Color)

    투명도 R G B # 00 ~ ff 00 ~ ff 00 ~ ff 00 ~ ff - 흔히 빨간색, 녹색, 파란색(Red, Green, Blue - RGB)라고 말하는 세 가지 색상을 조합하여 원하는 색상을 만들게 되는데 각 색상은 두 자리 16진수로 표시됨. - 색상 값을 지정할 때는 '#' 기호를 앞에 붙이게 되는데 이 기호와 RGB 색상 값 사이에 알파 값을 추가로 붙일 수 있음. -> 값이 00에 가까워질수록 투명해지고, ff에 가까워질수록 불투명해짐. #ffff0000 : (불투명한) 빨간색 #ff00ff00 : (불투명한) 초록색 #ff0000ff : (불투명한) 파란색

  6. 2017.05.03 별 찍기 (Asterisk Decoration) in C

    [소스1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 #include int main(void) { int i, j; for (i = 1; i

  7. 2017.05.03 C 핵심 내용 정리

    1) 변수 - 변수선언 : 자료형 + 변수명 예) int a; - 대입 연산 : 변수에 값 저장 - 정수형 자료형 : char, short, int, long, long long - 양수 전용 자료형 : unsigned 사용. 예) unsigned int ua; - 실수형 자료형 : float, double, long double - 문자열 저장 : char 배열 - const를 사용한 변수 -> 변수의 상수화 - 식별자 : 필요에 따라 만들어 쓰는 단어 2) 상수와 데이터 표현 방법 - 상수 : 프로그램 실행 중에 바뀌지 않는 값 정수 표현 - 12(10진수), 014(8진수), 0xc(16진수) 실수 표현 - 0.0000315(소수점 표기), 3.14e-5(지수 표기) 문자와 문자열 표현 - 'A'(..

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