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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <limits.h>
#define FALSE 0
#define TRUE 1
typedef int element;
typedef struct ListNode {
element data;
struct ListNode *link;
} ListNode;
typedef struct {
ListNode *head; // 헤드 포인터
int length; // 노드의 개수
} LinkedListType;
void error(char *message) {
fprintf(stderr, "%s\n", message);
exit(1);
}
void init(LinkedListType *list) {
if (list == NULL) return;
list->length = 0;
list->head = NULL;
}
void insert_node(ListNode **phead, ListNode *p, ListNode *new_node) {
if (*phead == NULL) {
new_node->link = NULL;
*phead = new_node;
}
else if (p == NULL) {
new_node->link = *phead;
*phead = new_node;
}
else {
new_node->link = p->link;
p->link = new_node;
}
}
void remove_node(ListNode **phead, ListNode *p, ListNode *removed) {
if (p == NULL) {
*phead = (*phead)->link;
}
else {
p->link = removed->link;
}
free(removed);
}
ListNode *get_node_at(LinkedListType *list, int pos) {
int i;
ListNode *tmp_node = list->head;
if (pos < 0) return NULL;
for (i = 0; i < pos; i++) {
tmp_node = tmp_node->link;
}
return tmp_node;
}
void add(LinkedListType *list, int position, element data) {
ListNode *p;
if ((position >= 0) && (position <= list->length)) {
ListNode *node = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
if (node == NULL) error("메모리 할당에러");
node->data = data;
p = get_node_at(list, position - 1);
insert_node(&(list->head), p, node);
list->length++;
}
}
void add_last(LinkedListType *list, element data) {
add(list, get_length(list), data);
}
void add_first(LinkedListType *list, element data) {
add(list, 0, data);
}
int is_empty(LinkedListType *list) {
if (list->head == NULL) return 1;
else return 0;
}
int get_length(LinkedListType *list) {
return list->length;
}
void delete(LinkedListType *list, int pos) {
if (!is_empty(list) && (pos >= 0) && (pos < list->length)) {
ListNode *p = get_node_at(list, pos - 1);
ListNode *removed = get_node_at(list, pos);
remove_node(&(list->head), p, removed);
list->length--;
}
}
element get_entry(LinkedListType *list, int pos) {
ListNode *p;
if (pos >= list->length) error("위치 오류");
p = get_node_at(list, pos);
return p->data;
}
void clear(LinkedListType *list) {
int i;
for (i = list->length - 1; i >= 0; i--) {
delete(list, i);
}
}
void display(LinkedListType *list) {
int i;
ListNode *node = list->head;
printf("( ");
for (i = 0; i < list->length; i++) {
printf("%d ", node->data);
node = node->link;
}
printf(" )\n");
}
int is_in_list(LinkedListType *list, element item) {
ListNode *p;
p = list->head; // 헤드 포인터에서부터 시작한다.
while ((p != NULL)) {
// 노드의 데이터가 item이면
if (p->data == item) {
break;
}
p = p->link;
}
if (p == NULL) return FALSE;
else return TRUE;
}
int main() {
LinkedListType list1;
init(&list1);
add(&list1, 0, 20);
add_last(&list1, 30);
add_first(&list1, 10);
add_last(&list1, 40);
// list1 = (10, 20, 30, 40)
display(&list1);
// list1 = (10, 20, 30)
delete(&list1, 3);
display(&list1);
// list1 = (20, 30)
delete(&list1, 0);
display(&list1);
printf("%s\n", is_in_list(&list1, 20) == TRUE ? "성공" : "실패");
printf("%d\n", get_entry(&list1, 0));
} |
cs |
코드 출처 : C언어로 쉽게 풀어쓴 자료구조 (천인국 외 지음, 생능출판사)
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