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컴퓨터 일반

그래픽 기법

디더링(Dithering)

  • 제한된 색상을 조합하여 복잡한 색이나 새로운 색을 만드는 작업

 

랜더링(Rendering)

  • 3차원 애니메이션을 만드는 과정 중의 하나
  • 물체의 모형에 명암과 색상을 입혀 사실감을 더해 주는 작업

 

모델링(Modeling)

  • 렌더링을 하기 전에 수행하는 작업
  • 물체의 형상을 3차원 그래픽으로 어떻게 표현할 것인지를 정함.

 

모핑(Morphing)

  • 2개의 이미지를 부드럽게 연결하여 변환·통합하는 것
  • 컴퓨터 그래픽, 영화 등에서 많이 응용함.

 

필터링(Filtering)

  • 이미 작성된 그림을 필터 기능을 이용하여 여러 가지 형태의 새로운 이미지로 바꿔주는 작업

 

리터칭(Retouching)

  • 기존의 이미지를 다른 형태로 새롭게 변형·수정하는 작업

 

안티앨리어싱(Anti-Aliasing)

  • 이미지의 가장자리나 톱니 모양으로 표현되는 계단 현상을 없애기 위하여 경계선을 부드럽게 해주는 필터링 기술

 

인터레이싱(Interlacing)

  • 그림 파일을 표시하는 데 있어서 이미지의 대략적인 모습을 먼저 보여준 다음, 점차 자세한 모습을 보여주는 기법
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