별의 공부 블로그 🧑🏻‍💻

🗒️ Programming/Kotlin (10)

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  1. 2022.09.21 [Kotlin] 검사와 자료형 변환

    검사와 자료형 변환 코틀린의 자료형 변환 기본형을 사용하지 않고 참조형만 사용 서로 다른 자료형은 변환 과정을 거친 후 비교 val a: Int = 1 // 정수형 변수 a를 선언하고 1을 할당 val b: Double = a // 자료형 불일치 오류 발생 val c: Int = 1.1 // 자료형 불일치 오류 발생 변환 메서드의 이용 val b: Double = a.toDouble() // 변환 메서드 사용 표현식에서 자료형의 자동 변환 val result = 1L + 3 // Long + Int -> 결과는 Long 변환 메서드의 종류 toByte : Byte toLong : Long toShort : Short toFloat : Float toInt : Int toDouble : Double toC..

  2. 2022.08.28 [Kotlin] 널(Null)

    널(Null) 널(Null), 너는 누구니? 코틀린은 변수를 사용할 때 반드시 값이 할당되어 있어야 한다는 원칙이 있다. 만약 값이 할당되지 않은 변수를 사용하면 코틀린에서 오류가 발생한다. 한편 값이 없는 상태는 널(Null) 이라고 부른다. 프로그램이 실행되는 도중에 값이 null 인 변수에 접근하려 하면 NPE(NullPointerException) 오류가 발생한다. 변수에 null 할당을 허용하려면 자료형 뒤에 물음표 기호(?)를 명시해야 한다. null을 이용한 변수 검사 코틀린의 변수 선언은 기본적으로 null을 허용하지 않는다. val a: Int = 30 var b: String = "Hello" 다음과 같이 null 가능한 변수들을 선언할 수 있다. val a: Int? = null va..

  3. 2022.08.27 [Kotlin] 자료형과 변수

    자료형과 변수 자료형과 변수 자료형 Int String Float ... 변수 val (Value) : 불변형(Immutable) var (Variable) : 가변형(Mutable) 변수의 선언 val username: String = "Kildong" 선언 키워드 변수 이름 자료형 값 변수 선언 예 val username = "Kildong" // 자료형을 추론하여 String 으로 결정 var username // 자료형을 지정하지 않은 변수는 사용할 수 없음. val init: Int // 사용 전 혹은 생성자 시점에서 init 변수를 초기화 해야 함. val number = 10 // number 변수는 Int 형으로 추론 여기서 주의할 점은, var username 과 같이 자료형을 지정하지 ..

  4. 2022.08.26 [Kotlin] InteliJ IDEA 살펴보기 & main() 함수

    InteliJ IDEA 살펴보기 & main() 함수 IntelliJ IDEA 도구 창의 단축키 도구창 단축키(윈도우) 단축키(맥) Message [Alt] + [0] [Cmd] + [0] Project [Alt] + [1] [Cmd] + [1] Favorites [Alt] + [2] [Cmd] + [2] Run [Alt] + [4] [Cmd] + [4] Debug [Alt] + [5] [Cmd] + [5] TODO [Alt] + [6] [Cmd] + [6] Structure [Alt] + [7] [Cmd] + [7] Terminal [Alt] + [F12] [Option] + [F12] Create a new project Coding main을 타이핑하고 [Tab] 키를 눌러보자. main 함수가 코..

  5. 2022.08.26 [Kotlin] 자바 JDK 설치하기 / 환경 변수 설정하기

    자바 JDK 설치하기 / 환경 변수 설정하기 JDK 설치는 왜? 코틀린을 JVM에서 실행하기 위해 기존 자바와 상호작용할 수 있고, 자바 라이브러리를 이용할 수 있음. Oracle JDK vs. OpenJDK Oracle JDK : 보안 업데이트를 지속적으로 받으려면 '구독' 방식으로 라이선스를 구매해야 함. OpenJDK : 제한 없이 사용 가능하지만, 보안 서비스의 의무가 없어 유지보수가 어려움. Azul의 Julu TCK 인증을 통과한 OpenJDK를 묶어서 배포하는 제 3의 벤더 https://www.azul.com/downloads/ Downloads No matter the size of your company, Azul offers competitive pricing options to fi..

  6. 2022.08.24 [Kotlin] 코틀린의 개요

    코틀린의 개요 Kotlin 탄생 배경 목표 풀 스택 웹 개발, Android와 iOS 앱 그리고 임베디드, IoT 등 모든 개발을 다양한 플랫폼에서 개발할 수 있도록 하는 것 특징 IDE(Android Studio의 모체)로 유명한 JetBrains 에서 개발하고 보급 코드가 간결하고 다재 다능하며 호환성이 높다. 문장 끝에 세미콜론은 옵션이다. Android Studio 에서 안드로이드 공식 언어로 추가 변수는 Nullable(널 값 사용 가능)과 NotNull로 나뉘는데, 변수 선언시 '?'를 붙여 Nullable로 만들 수 있다. 다양한 플랫폼 사용 가능한 플랫폼 Kotlin/JVM : 자바 가상 머신 상에서 동작하는 앱을 만들 수 있다. Kotlin/JS : 자바 스크립트에 의해 브라우저에서 동작..

  7. 2022.08.21 [Kotlin] 코틀린 한 눈에 알아보기

    코틀린(Kotlin) 한 눈에 알아보기 코틀린(Kotlin) IntelliJ IDEA의 개발사 JetBrains에서 2011년에 공개한 오픈 소스 프로그래밍 언어 JVM 기반의 언어이며, Java와 유사하지만 더 간결한 문법과 다양한 기능을 추가하였다. Java와의 상호 운용이 100% 지원된다. JVM 바이트 코드가 기본이지만, Kotlin/Native 컴파일러를 사용하여 기계어로 컴파일할 수 있다. 안드로이드, 스프링 프레임워크, 톰캣, JavaScript, Java EE, HTML5, iOS, 라즈베리 파이 등을 개발할 때 사용할 수 있다. 2017년에 구글이 안드로이드의 공식 언어로 Kotlin을 추가하였다. 이는 오라클과의 Java API 저작권 분쟁의 여파로 보는 시각이 많다. 이름은 JetB..

  8. 2021.04.05 보일러플레이트(Boilerplate)

    보일러플레이트(Boilerplate) 보일러플레이트(Boilerplate)한 코드 반복되어 자주 쓰지만 매번 작성하기 번거롭고 읽기 어려운 많은 양의 코드 코틀린의 목표는 이러한 보일러플레이트한 코드를 제거해서 자주 사용되는 루틴을 간략화하는 것이다. 참고 : Wikipedia

  9. 2021.03.15 함수에서 다양한 인자의 개수를 전달받기 (vararg 키워드)

    함수에서 다양한 인자의 개수를 전달 받기 가변 인자(Variable Argument) 를 사용하여 여러 개의 인자를 받을 수 있음. 가변 인자(Variable Argument) '인자의 개수가 변한다.' 는 뜻 함수는 하나만 정의해 놓고, 여러 개의 인자를 받을 수 있음. 사용 방법 함수를 선언할 때, 매개변수 왼쪽에 vararg라는 키워드를 붙이면 됨. 사용 예 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 fun main() { normalVarargs(1, 2, 3, 4) // 4개의 인자값 구성 normalVarargs(4, 5, 6) // 3개의 인자값 구성 } fun normalVarargs(vararg counts: Int) { // vararg 키워드 사용 for (num in counts) ..

  10. 2021.03.13 프로그램의 메모리 영역

    프로그램의 메모리 영역 코드 영역 (Code) 데이터 영역 (Data) 힙 (Heap) ↓ 스택 영역 (Stack)) ↑ 프로그램이 사용되는 메모리 영역 ① 코드(Code) 영역 명령어가 들어가는 영역 ② 데이터(Data) 영역 프로그램이 컴파일되면 정적 변수 나 문자열 등이 들어가는 정적 메모리 영역 정해져 있어서 실행 중에 오류가 발생할 가능성이 적음. JVM 에서는 이 영역을 메서드 정적 영역(Method Static Area) 으로도 부름. ③ 힙(Heap) 영역 실행 중 생성되는 객체 가 만들어지는 동적 메모리 영역 프로그램이 동작하는 도중에 위쪽 그림의 화살표 방향으로 채워짐. (↓) 너무 많이 메모리를 할당하는 객체가 있을 경우 Out of Memory 오류가 발생할 수 있음. 함수 호출이 ..

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